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【PUBGモバイル】飛び出しよりも待ち伏せが有利!?詰めたほうがいいのはラグが関係している…?

【PUBGモバイル】飛び出しよりも待ち伏せが有利!?詰めたほうがいいのはラグが関係している…?
135: 名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MM1e-qdxW [163.49.208.147]) 2018/05/26(土) 21:26:18.89 ID:1/dvGUW9M
まあシューティング初心者も多そうだから一応これを解説しておく
シューティングには一般に「飛び出し有利」という原則があって
まず基本的に完全にリアルタイムでお互いの位置が確認できるわけではなく、多少のラグは必ず存在する。そうすると、例えば曲がり角で「じっとしてる人」と「曲がり角から突っ込んでいく人」がお互いに出会う場面において
AからBにおいてじっとしてる人はずっと位置が変わらないから突っ込んでいく人はラグ関係なく視認できる、じっとしてる人はラグによってBの相手を視認するのに遅れが出るというわけ
だから基本的にラグ的には先に視覚から突っ込んだほうが有利という原則がある

 

232: 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ eed3-HY9j [175.131.125.230]) 2018/05/26(土) 23:48:12.65 ID:hVPK1m1I0
>>135
これめちゃ参考になったわ。思い当たる事が何度もある。

 

318: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Saab-UoAN [106.132.213.69]) 2018/05/27(日) 02:45:18.68 ID:rPq1QbANa
>>135のおかげ?でドン勝できたありがとう!!!
ソロで敵残り2人最終安置が市街
範囲縮小もなくなって2人共足音気にしてか微動だにせず違う建物にこもってたから一軒一軒突撃したら撃ち勝てたよ

 

334: 名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd22-4rmS [49.98.90.185]) 2018/05/27(日) 04:21:17.67 ID:KZY0hEnzd
>>318
そのシチュエーションって稀にしかないならあんま参考にしないほうがいいぞ
飛び出し有利って例えばよく初心者がやるような 相手が階段登りきった先に待ち構えてたらそりゃ凸った側が勝てるかもしれないけれど
階段の二階に壁があってそこで待ち構えてられてたら9割勝てないからね

 

136: 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW eeb6-Z1PH [111.216.107.91]) 2018/05/26(土) 21:28:06.18 ID:KI4TzWVi0
それエイムが最低限ある前提の話では

 

142: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-Y3fn [182.251.155.254]) 2018/05/26(土) 21:33:12.40 ID:KtR3bvlLa
どう考えても待ち伏せ有利だよな
飛び出し有利って前提条件が厳しすぎる

 

146: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-EPia [182.251.249.35]) 2018/05/26(土) 21:34:57.32 ID:T48bMUdNa
>>142
待ってる方が先行になる方が多いからなあ、突っ込む側が先行になるって相手クソ弱くね?

 

148: 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW eeb6-Z1PH [111.216.107.91]) 2018/05/26(土) 21:37:23.63 ID:KI4TzWVi0
>>142
待ち伏せというか家の中が強いからこそのグレよ
まあそれもうまいこと投げ込まないと普通によけられるという

 

153: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-glwi [182.250.243.38]) 2018/05/26(土) 21:40:26.70 ID:kZ9Rqx7aa
>>142
部屋突入時にお互いが同時に相手を認識し、同時に敵に照準を合わせたならば
っていう前提だもんな
普通は突入側が待ち伏せポイント複数箇所をチェックしている間に撃たれる

 

154: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp8f-dKKx [126.233.199.65]) 2018/05/26(土) 21:40:28.48 ID:QnPVIcOFp

>>142
待ちのが圧倒的有利

これは法則に従ってる

 

147: 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW f3a4-qSlr [210.203.212.92]) 2018/05/26(土) 21:36:31.26 ID:Keo6O9x10
待ち伏せも良し悪しなんだけどな場所によってはグレでやられるし
位置がモロバレな待ち伏せは基本的には不利だよ

 

150: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-Y3fn [182.251.155.254]) 2018/05/26(土) 21:38:30.85 ID:KtR3bvlLa
待ち伏せの位置がモロバレになることより動く事で見つかるリスクの方がどう考えても高いのです

 

157: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 8266-sUWO [125.3.25.103]) 2018/05/26(土) 21:43:58.58 ID:snFwIkha0
待ち伏せしてて突っ込んできた敵に打ち負けるのは撃ったところが頭じゃなかったとか
火力不足なのかと思ってたけど、突っ込んだ方が有利なのか

 

486: 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 824f-Ssyc [59.168.170.191]) 2018/05/27(日) 10:40:53.27 ID:/aQWk8bk0
>>157
突っ込む方も相手の位置を予測して撃ちながら突入しないと負けるけどね

 

159: 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW f3a4-qSlr [210.203.212.92]) 2018/05/26(土) 21:44:40.77 ID:Keo6O9x10
待ち伏せ絶対有利な人達はどんな状況を想定してるんだろうか
きっと俺の待ち伏せスキルが足りんのだろうな

 

165: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-glwi [182.250.243.38]) 2018/05/26(土) 21:54:47.72 ID:kZ9Rqx7aa
>>159
入口からの死角となる赤点いずれかにいれば
突入者に対して1/2の確率で先手を取れる
あとは高低差や箱などの障害物があればさらにいい

 

161: 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW eeb6-Z1PH [111.216.107.91]) 2018/05/26(土) 21:47:10.12 ID:KI4TzWVi0
TPSは屋内が強いってのは仕様上仕方ない
クソうめえ外国のやつもTPSはウォールハックみたいなものでフェアじゃない言うてたし相手からは見えないのにこっちは相手の視界に入らずに相手を視認できるってそれだけで強いからな